extraordinary blog :)

BIOSKOP DIGITAL



Dalam 20 tahun terakhir atau lebih, teknologi digital, teknik dan estetika visual memiliki pengaruh yang besar pada semua tahap pembuatan film dan proses distribusi. Bioskop digital adalah sebuah sistem yang lengkap, meliputi seluruh rantai produksi film dari akuisisi dengan kamera digital untuk pasca-produksi untuk distribusi ke pameran, semua dengan bit dan byte bukan 35mm gulungan (Michel 2003). Bab ini menawarkan perubahan ikhtisar yang menjelaskan kerja dasar teknologi dan pemetaan berbagai praktik yang telah terkena dampak akibat munculnya digital.
Digital produksi dan pasca produksi
Sampai saat ini, proses pembuatan film yang sebenarnya dari sebuah produksi film telah dilakukan dengan menggunakan cara tradisional 35mm atau 70mm film kamera yang menggunakan tabung-tabung seluloid. Gambar serta kualitas yang dihasilkan oleh kamera digital dirasakan secara signifikan lebih rendah dari film.
Digital film dimulai pada akhir tahun 1980an, ketika Sony datang dengan
pemasaran konsep ‘sinematografi elektronik’. Inisiatif ini gagal lepas landas
dengan profesional dan publik sama, dan hanya pada akhir tahun 1990-an, dengan
pengenalan perekam HDCAM dan penggantian nama dari proses ‘sinematografi digital’untuk membuat film menggunakan kamera digital dan peralatan terkait.
George Lucas berperan penting dalam melahirkan pergeseran ini, ketika pada tahun 2001-2 dia menembak ‘Attack dari Klon’ episode Star Wars saga-nya digital, dengan menggunakan Sony HDW-F900 HDCAM dilengkapi dengan lensa Panavision camcorder high-end (orang Prancis fitur Vidocq (Pitof 2001) sebenarnya adalah tembakan pertama dengan kamera Sony). Sementara
mampu menembak standar Amerika konvensional 30-frame/second interlaced
gambar, kamera juga bisa menembak 24-frames/second, standar untuk film
kamera, dan juga video progresif, video terdiri dari bingkai lengkap daripada
interlaced bidang.
Pada pertengahan 1990-an, Sony DCR-VX1000 MiniDV kamera format menjanjikan kualitas gambar seperti itu, sementara itu masih tidak sebagus film, cukup baik untuk low-budget film-pembuat untuk memulai menembak fitur mereka secara digital dan editing mereka di program desktop dengan software yang relatif murah. Kamera high-end menggunakan minimal atau kompresi didalamya tidak ada proses untuk mengurangi ukuran file, sedangkan sistem biasanya MiniDV menggunakan tingkat kompresi yang tinggi, serta mengurangi kualitas gambar untuk kepentingan penyimpanan ukuran.

Sebuah keuntungan lebih lanjut dari penciptaan digital set dan lokasi, terutama di
usia meningkatkan serials film, sekuel dan waralaba, adalah bahwa set virtual, sekali dibuat dalam komputer dan disimpan sebagai data, dapat dengan mudah diregenerasi untuk film masa depan produksi.
Peningkatan penggunaan teknologi digital dan proses dalam produksi
film fitur juga mempengaruhi logistik produksi film, memungkinkan nyata
lokasi yang akan sebagian atau, semakin, sepenuhnya digantikan oleh digital yang dibuat.
Konsekuensi dari meningkatnya penggunaan teknik komputer-pencitraan di
pembuatan film adalah bahwa keseimbangan antara produksi (film dari adegan
yang akan merupakan narasi dari film jadi) dan pasca-produksi (yang
membersihkan-up foto yang diambil selama tahap produksi dan penambahan
analog, dan efek sekarang digital untuk gambar-gambar dasar) secara signifikan telah diubah.
Dalam pembuatan film kontemporer, periode pasca-produksi sekarang umumnya jauh lebih lama dari masa produksi, dengan sebagian besar apa yang akan merupakan gambar akhir terlihat pada layar menjadi hasil kerja yang dilakukan dalam (pencitraan yang dihasilkan komputer) dan CGI editing suite bukan pada set.
Aspek lain dari proses pembuatan film modern juga merasakan dampak dari
meningkatkan digitasi. Mengedit digunakan untuk proses yang agak rumit dalam penanganan strip seluloid, fisik dipotong dan terjebak bersama dalam operasi sulit mundur.
Ada beberapa konsekuensi yang signifikan dari kualitas visual yang berbeda. Salah satunya adalah bahwa gambar yang berisi sejumlah besar pekerjaan CGI biasanya muncul di layar untuk jangka waktu yang lebih pendek dari gambar ‘dunia nyata’.
Digital distribusi dan pameran
Digital distribusi, proyeksi dan pameran ini jelas tidak hanya untuk memberikan keuntungan dari minoritas dan Dunia Ketiga kekhawatiran film. Untuk industri film mainstream, yang elektronik men-download film dalam format digital, dari server pusat ke server di balik bioskop proyeksi, adalah sebuah metode yang murah untuk mendistribusikan salinan rilis terbaru dengan jumlah besar layar bioskop yang dituntut oleh modern-release jenuhstrategi. Ada penghematan besar  pada biaya cetak dalam kasus-kasus seperti: minimal biaya per cetak $ 1200-2000, biaya produksi cetak konvensional seluloid adalah antara $ 5-8 juta per film. Dengan beberapa ribu rilis setahun, potensi
tabungan yang ditawarkan oleh distribusi digital dan proyeksi yang lebih dari $ 1 miliar.
Distribusi saat ini memakan berbagai format: serangkaian DVD (biasanya 8-10
per fitur), hard drive deliverable atau melalui satelit. Sebagai tindakan pengamanan yang jelas, data yang terdapat pada salah satu platform ini akan dienkripsi untuk mencegah pembajakan dan kloning.

Worldwide release film seperti The Da Vinci Code (Howard 2006) dan Mission Impossible III (Abrams 2004) adalah mengganti strategi staggered rilis global. Namun, pada Maret 2002, ‘Digital Cinema Inisiatif’ dibentuk oleh studio besar
– Disney, Fox, MGM, Paramount, Sony Pictures, Universal dan Warner – untuk mengembangkan spesifikasi arsitektur terbuka teknis untuk sinema digital yang dapat diambil oleh semua pihak industri. Versi 1.1 dirilis pada bulan April 2007. inisiatif lain, ‘Digital Cinema Mitra Pelaksanaan’ (DCIP), dibentuk oleh AMC, Cinemark dan rantai bioskop Regal, berencana untuk menggunakan proyektor digital dan server diseluruhbioskop dari 2008.

Kesimpulan
Pada akhir 1990-an, seperti sinema digital yang  memegang pada modern
pembuatan film dan lansekap pameran, Thomas Elsaesser profetis mengumumkan
bahwa bioskop ‘akan tetap sama dan akan sama sekali berbeda’ (1998: 204). Salah satu cara menafsirkan pernyataan ini adalah bahwa proses dan teknologi digital, sementara mereka memiliki fundamental untuk  mengubah bahan dasar bioskop – dari individu frame fotografi pada strip seluloid untuk piksel dan byte – dan memodifikasi berbagai tahapan proses pembuatan film, dari ide pertama film selesai, belum diubah secara radikal baik bahwa proses produksi itu sendiri atau tampilan selesai produk.

Tinggalkan komentar